Este curso é destinado a professores e profissionais da educação que buscam usar metodologias ativas na aprendizagem.
Este curso está vinculado ao Mestrado Profissional em Ensino de Línguas da Universidade Federal do Pampa, UNIPAMPA, Campus Bagé, RS. As atividades iniciais estiveram sob a supervisão técnica da professora doutora Vera Lúcia Cardoso Medeiros, professora titular da UNIPAMPA, Bagé, RS.
O curso é destinado a professores e profissionais da educação que desejam usar metodologias ativas como aliadas da aprendizagem.
A formação de leitores literários é tarefa da escola desde o berçário até o ensino superior, por isso faz-se necessário que estratégias modernas seja utilizadas.
O uso da gamificação é comum no meio empresarial e como lazer, é preciso que o meio educacional passe a também a se beneficiar desta estratégia que motiva e engaja pessoas em todas as idades.
O curso está organizado em seis módulos, ao final de cada um você será convidado a participar do fórum de debates, local onde poderá interagir com os colegas.
Sua participação nos debates e a construção de uma atividade gamificada será a forma de avaliação do curso.
Sumário do curso:
Seção 1- Experiência literária e diagnóstico do perfil leitor dos alunos.
Seção 2 - Conhecendo elementos da gamificação: produção de jogos a partir da trajetória leitora.
Seção 3 - Ampliando o repertório leitor: contos contemporâneos.
Seção 4- Conhecendo a gamificação e alguns ambientes virtuais de ensino e aprendizagem (AVEAs).
Seção 5 - Produzindo atividades virtuais a partir de narrativas literárias.
Seção 6- Experiência com narrativa gamificada.